05年的收购兼并,最值得关注,是大SP对2.5G或其他新生代业务的收购。 [详情]

2005年度的收购兼并-为3G时代到来探路

     2005年度的收购兼并,最值得关注的,是大的SP对2.5G或者其他新生代业务的收购,因为2.5G业务正在改写移动增值业务市场的竞争格局,2.5G业务事实上也是在为3G时代的到来探路,未来中国移动增值服务市场是一个更精彩纷呈的局面。                   

     2004年度SP们走过了一段艰难时光。游戏这方面的成败,决定了3G的走势。或者说,运营商的服务意识,才是决定3G成败的关键!收购的目的是扩大市场份额和获取更多盈利。正如杨镭所说:"对于移动SP来说,IPO只是一个开始,更加激烈的较量还在后面。"    [详细]

SP收购三个阶段特征

    2003年的收购属于第一个阶段。三大门户网站通过对自身用户群的开发利用,03年中国短信市场在02年第一个浪潮后,迎来一个更大得惊人的发展高峰。

    第二个阶段的收购发生在2004年。中国移动对SP业务的审批、业务流程与费用结算进行了整顿。2004年实现了高达200%以上的盈利增长。

    第三阶段的收购兼并应该会是一种什么情形呢?包括TOM、腾讯、搜狐在内的SP几乎人人都在说收购,并把收购看作是自己未来发展的战略重点。    [详细]


收购代价

      相对于被收购方,政策与态度这个筹码在收购方心中的份量则要重得多。作为收购代价的标的物,它的全部价值都体现在未来的盈利能力上,而移动运营商的政策与态度,使得未来的不确定性与不可预见性大大增加。因此对于持币待购的SP来说,出手收购一家惜售而开价不菲的SP,除了投资的逻辑理性外,还需要一种敢下赌注的勇气。而不惜售的SP往往没有成熟的业务模式,或者没有足够大、稳定有粘性的用户群,而不具备收购的价值。 

                        [详细]


相关专题


杭州联梦被全面收购


华友世纪收购岩浆数码


相关收购新闻
·诺基亚六月换掌门 将启动多项合作或收购 (2006-02-27)
·EA将涉足移动游戏 已收购一手游企业 (2006-02-20)
·迪斯尼宣布将收购德国手机游戏商 (2006-02-15)
·思科收购盛大 互联网掀起收购狂潮 (2006-02-15)
·PacificNet以180万美元收购手机之家 (2006-02-07)
·空中网3500万美金收购无线增值服务商 (2006-02-05)
·灵通网收购手机游戏开发商奥嘉51%股权 (2006-01-20)
·腾讯收购无线增值服务提供商卓意麦斯 (2006-01-17)
·明讯电讯公司收购印度移动电话公司Airce (2006-01-04)
·30日全球手游要闻:华友世纪收购岩浆数码 (2005-12-30)
·索爱收购索鸿 将在华建立首个一体化基地 (2005-12-14)
·EA 68000万美元收购手游制造商Jamdat (2005-12-10)
·EA欲霸手游产业 68000万美元收购Jamdat (2005-12-09)
·西门子誓言赶超诺基亚 拟在华大规模收购 (2005-11-16)
·华友世纪收购飞乐唱片 6000万元收购60% (2005-11-15)
空中网-多种经营发展战略

空中网全资收购天津猛犸   (2005年5月13日)

     空中网主席兼首席执行官周云帆称:“我们相信这次收购将会大大有助于我们加强我们的移动游戏开发能力,以及我们作为移动首席Java服务提供商的地位。这次收购也将成为我们进军全球移动游戏市场的一块跳板。猛犸科技有一支现成的有经验的开发团队。我们相信,猛犸科技富有经验的产品开发团队与空中网现在的销售渠道、品牌知名度和从业经验相结合,会让我们在中国和海外快速增长的移动游戏市场占据更有利的位置。”                                                                  [详细]

 狭路相逢智者胜《惊声尖叫-凶宅》
猛犸《惊声尖叫-凶宅》

 试玩空中猛犸《功夫》 体验电影细节 
空中猛犸《功夫》

 手游《少女降魔记》—和风的日式RPG 
空中猛犸《少女降魔记》

·空中网第四季财报 净利润626万美元 (2006-02-28)
·空中网3500万美金收购无线增值服务商 (2006-02-05)
·空中网总裁杨宁在无线互联网论坛上致辞 (2005-12-22)

EA收购手游公司Jamdat

 EA欲霸手游产业 68000万美元收购Jamdat  2005年12月10日)

      工业分析家Michael Pachter称这项交易对双方都有利。“唯一能够收购Jamdat的就是EA,这是因为他庞大的规模。”据Pachter介绍,收购Jamdat后,EA很快就会在手机游戏上获得巨大进步。“对于EA,如果他们想在手机游戏方面迅速壮大自己,又不必花大力气创建一个无限事业分部,他们收购Jamdat的价钱绝对值得!”                                              [详细]


Jamdat《海豹突击队》


Jamdat《指环王》


Jamdat《武士》

·美国游戏巨头EA看重中国手机游戏市场 (2006-2-8)
·TOM在线旗下Indiagames与EA共谋手机游戏 (2005-12-8)
·EA初试手机游戏领域 目标北美欧洲南非 (2005-10-17 )
·EA和Vodafone手机建立移动游戏合作关系 (2005-10-9)


灵通网-进入手游市场良好时机

灵通网收购手机游戏开发商奥嘉51%股权 (2006年1月18

    灵通网首席执行官杨镭表示:“目前是进入手机游戏市场的良好时机,我们对奥嘉公司的投资是进入这一高速增长市场的关键举措。我们相信,奥嘉公司经验丰富的开发团队和灵通网强大的发行渠道优势将能够很好地结合,确保在这一市场的领先地位。”           [详细]


奥嘉《真三国吕布传》

 
奥嘉《夺宝迷宫》

  
傲世前传《火龙劫》

·掌上灵通双双落难 SP转型隐现败局 (2006-03-06)
·杨镭去职掌上灵通 传李广欣将出任CEO (2006-02-27)
·灵通网将2月28日发布第4季及05年财报 (2006-02-25)
·灵通网财报公布前夕 CEO杨镭辞职 (2006-02-25)

后记

      空中网收购Sharp Edge有着多种经营发展战略。同现有的业务形成互补,进一步巩固在中国无线增值服务市场的领先地位,同时为即将到来的3G服务打下坚实的基础。

      猛犸科技富有经验的产品开发团队与空中网现在的销售渠道、品牌知名度和从业经验相结合,猛犸科技大大有助于空中网加强移动游戏开发能力,以及作为移动首席Java服务提供商的地位。

     灵通网收购手机游戏开发商奥嘉,进入手游市场的良好时机,奥嘉公司的投资是进入这一高速增长市场的关键举措。确保在这一市场的领先地位。

     手机游戏业界最大的收购,SquareEnix收购Taito 强强联合开发手游。

      以上种种收购每天都有可能在发生。如何收购可谓投入小、见效快是重点。以此保证被收购方能够与收购方共摊市场风险、同步获利,防范不合理的被收购方完全转嫁市场风险的现象发生。[详细]