谁能在3G这个舞台上独领风骚?让我们拭目以待吧。                   [全文

手机游戏将成3G争夺焦点

      “3G必然将刺激手机游戏的发展” 随着3G牌照颁发时间的日益临近,产业专家认为由于3G技术将给移动通讯带来巨大的变革,手机将真正成为一个集通讯,娱乐于一身的娱乐终端。

      随着3G网络的投入使用,新技术的运用以及数据服务水平不断的提高,吸引了更多的玩家,扩大了人们对手机游戏的需求。据预测,与2005年相比,今年市场对手机游戏需求的增长率将达到54.9%左右。

      随着手机游戏的推出和逐步成熟,SP的竞争将更加激烈,游戏这方面的成败,决定了3G的走势。 [详细]

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收购-为3G时代到来探路


05年中国游戏产业年会

迎战3G 手游向网游靠拢

      空中猛犸总经理胡斌称:“3G对于一个手机游戏公司来说,意味着更强的终端表现力、更快的传输速度,我想它会在各方面为开发商提供更好的展现舞台,比如手机网游,会随着3G的到来上升一个大的台阶甚至成为新型的产业。”                                    详细>>>>

      当一个产业逐渐做大的时候,整个行业就需要整合。这种整合通常是基于扩大市场份额,抢占市场龙头地位的考虑,是以产业为核心的点状辐射。国内游戏产业市场当前一个很大的特点是市场的集中度很低,集中度低的最大问题是市场无序、竞争手段低劣,而整个市场需求的扩张又处于不断增大的趋势,所以说收购是趋势。

      如果说2005年度的收购兼并是为为3G时代到来探路,06年的收购是不是正准备着踏上3G的道路,手游门户吃掉网游社区-掌控网www.zankon.com)跨平台收购魔兽公会网,跨服务类型的合并,反映了分散的玩家服务开始出现整合的趋势。手机游戏市场是继网络游戏市场之后的一个新的爆发点。                                                                            详细>>>>


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