随着3G网络的投入使用,新技术的运用以及数据服务水平不断的提高,将会吸引更多的玩家,必然扩大了人们对手机游戏的需求。根据计世资讯预测,与2005年相比,今年市场对手机游戏需求的增长率将达到54.9%左右。另外,据电信业咨询机构易观国际近期发布的一份报告说[详细内容]
最新数据显示,2005年,中国手机游戏超乎想象的高速发展,市场规模达到了14.41亿元,增幅为80%;整个百宝箱手机游戏收入为21597万元,相较2004年的4784万,增长率为451.46% !目前百宝箱囊括的手机游戏多达16834款,其中SP已经达到135家,CP过千家,已形成了浩浩荡荡的手机游戏产业大军。iResearch在其中文网站上发布的调查报告称,到2008年,中国手机游戏市场规模将达到30.9亿元,签订用户将达到3169万人。手机游戏业将进入一个高利润的稳定增长期!随着3G网络的投入使用,不仅手机将真正成为一个集通讯,娱乐于一身的娱乐终端,手机游戏必将引爆2006财富火山! [全文]
手机游戏人才的紧缺使首届“移动之星杯”手机游戏策划大赛变成了游戏开发企业“抢购”人才的盛会。记者在在总决赛现场看到,来自国内知名游戏厂商的代表对参赛选手产生了浓厚的兴趣,并与游戏学院争相签订了人才合作引入机制。其中,北京移动之星游戏软件有限公司当场与2名决赛选手签订了用人聘书。 [全文]
屠魔
掌中宝贝
无限乾坤
四方之青龙珏
异三国
手机游戏时代的新争夺热点
透视中国手机游戏产业