手机游戏改变游戏人才需求格局
  因为手机游戏人才紧缺,反过来也在相当程度上制约了这一市场的发展。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美的游戏开发商几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容,这样的状况决定了要在游戏内容制造领域跟上日韩和欧美,我国手机游戏开发商需要大量人才。[全文]
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手机游戏人才开价过万还得挖墙脚

  据了解,手机游戏人才缺少这个瓶颈已经严重影响全国手机游戏产业的发展。目前的现状是,各公司开价最高到15000元,还得靠在别的企业挖墙脚。[全文]


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手机游戏开发:下一个最受关注的职业
  手机游戏开发将是下一个最受关注的职业。手机游戏开发人员大致分为以下几类:策划类,即系统设计策划、剧本内容策划;程序类,即程序、测试;美术类,即美术、动画、音乐。 [全文]
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手机游戏需求人才类型

1、手机游戏工程师:要熟悉GSM/GPRS相关协议,了解通讯协议、接口,以及通讯嵌入式操作系统。能在移动平台上实现尖端3D技术、精通JAVA Script,C/C++,开发过FLASH小游戏。有过JAVA手机游戏软件的开发、编程、测试、本地化经验。 
2、J2ME游戏软件工程师:由于J2ME的广泛使用,几乎所有流行的Java开发工具都已经改造得适合于J2ME开发者的需要。求职者需要掌握手机游戏设计模式,精通J2ME或J2SE/J2EE、MIDP、CLDC,熟悉国内手机开发规范、运营模式等。熟悉symbian/brew等手持设备平台者更佳。再如手机游戏美术设计师,需要熟练各种图形工具软件、会使用 MAYA 、3DSMAX软件。 
3、高级游戏测试工程师:负责产品的测试设计、制定测试策略、评估测试风险。熟悉手机游戏,对测试理论有深刻的见解,能快速接受新的技术和测试技巧。 
4、美术设计师:熟悉手机游戏特征,能熟练建模,绘制贴图、有良好的材质光影控制和镜头分配能力;熟练使用3dmax/maya/soft?鄄image等3d软件;熟悉CGmovie制作流程和后期编辑更佳。[详细内容


韩国手机游戏发展
  近年来,韩国网络游戏一直保持着高速增长的势头,这为手机游戏的发展奠定了良好的用户基础。与此同时,韩国的移动通信用户基础非常雄厚。2004年,在韩国总共4500万人口中,移动通信用户数已经超过了3500万。[全文]
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日本手机游戏发展
  日本在手机游戏领域占据了绝对的领导地位。1999年,包括北美在内的很多国家和地区对手机游戏还一无所知,日本就已拥有超过30万的手机游戏用户,占全球手机游戏用户的70%以上。2001年初,当短信游戏在全球逐步发展之时,日本NTT DoCoMo已经推出了近500款i-mode游戏。2004年4月,日本计算机娱乐协会(CESA)发表的统计报告显示,2003年日本国内利用手机上网玩游戏的用户数达897万人。[全文]
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欧洲手机游戏发展
  欧洲很早就推出了手机游戏业务,但在2003年以前,欧洲手机游戏市场还主要停留在SMS和WAP游戏时代。与日韩相比,欧洲的手机游戏市场相对滞后。[全文]
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